Doctor Strange 3D 'je nujen' pravi Kevin Feige

څه فلم ګوري؟
 

Doktor Strange konceptna umetnost



Če ste mislili, da vizualni učinki v to zadnje Doktor Strange priklopnik so bili v 2D moteči, počakajte, da jih doživite v 3D. Vodja Marvel Studios Kevin Feige pravi, da zaporedja Doktor Strange potrebujete 3D, da 'pove dimenzijsko zgodbo.' Kako se bo torej zgodba prevedla, če jo znižamo na tradicionalno 2D projekcijo? Po skoku se pozanimajte o Doctor Strange 3D.



zdravnik čuden 3d mesto začetek

Trkalnik ujel glavo Marvel Studios Kevin Feige po predstavitvi Marvel na San Diego Comic-Con International. Najbolj zanimivo iz intervjuja je bilo, ko je Steve opozoril na dejstvo, da je bila Marvelova uporaba 3D večinoma slaba.

»Nekateri na 3D gledajo kot na orodje, kot sta Atmos ali IMAX, gre za orodje za pripovedovanje zgodb. In včasih se lahko počuti kot: »Oh, to orodje je bilo preprosto nameščeno v ta film, da so lahko zaračunali 8 USD več. In mislim, da tam dobiš reakcije, kot je 'Oh, daj.' Obstajajo tudi drugi filmi Varuhi [Galaksije] in Doktor Strange , ki bo popolnoma izboljšan v 3D. Obstajajo zaporedja filma, da je 3D dejansko potreben za pripovedovanje dimenzijske zgodbe, ki se dogaja, skozi vizualne slike. In zdaj smo se znašli v pregledih VFX, ki pravijo: »V redu, vemo, da je to kot nalašč za 3D, to je narejeno za 3D, toda zgodbe morajo delovati v 2D, kako ga prilagoditi, da bo še vedno delovalo v 2D?« 3D bo neverjeten. '

Feige je tudi razkril, da Napovednik Doctor Strange, ki je bil premierno prikazan na Comic-Conu bi v prihodnjih tednih predvajali v 3D pred 3D filmi v vašem lokalnem multipleksu.

Kar pravi Feige, je fascinantno, ker do zdaj mislim, da mnogi filmski ustvarjalci niso izkoristili 3D kot orodja za pripovedovanje zgodb. Mislim, da lahko na eni strani preštejem količino filmov, ki to počnejo. In ne rečem filmov, ki jih polepša 3D spektakel, in govorim o režiserjih, ki načrtujejo 3D kot del vizualnega jezika, s katerim pripovedujejo svoje zgodbe.

In to zato, ker veliko filmskih ustvarjalcev ni na krovu 3D vlaka. Filmski studii zahtevajo, da se veliki filmi s šotori objavijo v 3D, ker je povečanje blagajne preveč, da bi ga lahko zanikali. In ustvarjalci teh filmov pogosto ne načrtujejo veliko za 3D, saj so njihovi filmi pogosto posneti v 2D in jih v postprodukciji pretvorijo v 3D. In kar sem slišal, so filmski ustvarjalci vedno manj del tega procesa pretvorbe.

Mislim, da je zelo pametno, da je režiser Scott Derrickson in Marvel sta načrtovala miselna zaporedja zdravnika Strangea v 3D, izkoristila je mogoče dimenzijsko izkustveno pripovedovanje zgodb. Zanimivo bo natančno videti, kako to izgleda, ko je film končan. In medtem ko 3D v Varuhi galaksije je bil kar dober, zanima me, ali bo to prvi film o Marvelu, za katerega po mojem mnenju v 3D-programu moram videti.