Z leti smo se veliko naučili o tem, kako Pixar razvija in producira njihove celovečerne animirane filme, zelo malo pa smo se naučili o tem, kako nastajajo ljubljeni kratki filmi. Tako sem se odločil, da je čas, da ugotovimo. Posnel sem sporočilo Enrico Casarosa , režiserja naslednjega kratkega filma Pixarja Luna , ki je z veseljem osvetlil postopek. 'Kako nastane kratki film Pixar?' Ugotovite, po skoku.
Medtem ko večina ljudi ne bo mogla videti Luna do izida junija 2012 v prilogi Pogumno , kratki igralec igra filmski festival in je že uvrščen med najboljše animirane kratke filme Oscar. Imel sem srečo, da sem ga ujel na filmskem festivalu v Tellurideu 2011, in bil mi je tako všeč, da so jih imeli je uporabil moj citat v njihovih oglasih 'Na vašo pozornost'.
ki bo igral zeleno luč v ligi pravice
Zelo kratka zgodovina Pixarjevih kratkih filmov
Pixar prvotno ni bil zasnovan za animacijski studio. Podjetje je začelo kot del Lucasfilmovega računalniškega oddelka in razvijalo slikovni računalniški sistem, ki se je prodal predvsem vladnim in zdravstvenim agencijam. Pixarjev prvi kratki film, Jr. Razkošje (lik, ki je prikazan v studijskem logotipu, prikazanem pred vsakim filmom), je bil ustvarjen z namenom, da bi spodbudil prodajo računalniškega sistema. Ostalo je zgodovina, Steve Jobs vodil podjetje, da je pripravilo prvi računalniško animirani celovečerni film ( Svet igrač ), podjetje pa je na svetovnih blagajnah zaslužilo več kot 7 milijard dolarjev, osvojilo 26 oskarjev, 7 zlatih globusov in 3 nagrade Grammy. Na tej poti so še naprej producirali kratke filme - prejeli so devet nominacij za oskarja in tri nagrade za najboljši kratki animirani film.
Sprva je bil program kratkega filma uporabljen za premikanje meja programske opreme, del raziskav in razvoja. Danes se kratki filmi uporabljajo bolj kot poligon za preizkušanje novih talentov. Na primer Mark Andrews je dobil svoj strel s kratkim One Man Band (nominiran za oskarja leta 2005), zdaj pa je režiser Pixarjevega celovečerca 2012 Pogumno . Casarosa se je pridružil Pixarju Ratatouille po delu kot umetnik snemalnih knjig v studiu Blue Sky Studios na izvirniku Ledena doba . Od takrat naprej dela Gor , ampak Luna je prvič na 'direktorskem stolu.'
Medtem ko se intervju dotika La Lune, ni nobenih spojlerjev, večina pogovorov pa se osredotoča na postopek.
Vprašanje: Ali delajo na kratkih hlačah pri Pixar Canada?
poštene prikolice - batman v superman: ultimate edition
Enrico Casarosa: Trenutno niso originalne kratke hlače. Trenutno se osredotočajo na franšizne kratke hlače, tako da je taka postavitev zdaj in celo zgodba je še vedno v Pixarju v Emeryvilleu. Trenutno opravljajo proizvodna dela, zato začnejo od postavitve do konca. Ostalo je še vedno v Pixarju, tako da ...
Producent La Lune Kevin Reher in vodja produkcije Aj Riebli s podjetjem SupTech Daniel McCoy in Casarosa v atriju Pixar.
Vprašanje: Vaš film je bil v celoti produciran v Emeryvilleu?
Enrico Casarosa: Tako je, ja. Razen če želite prešteti glasbo. Torej malo tu spodaj [Los Angeles].
Vprašanje: Kako ste prišli na idejo za LA LUNA?
Enrico Casarosa: Malo je ... Srček tega je zagotovo spomin na življenje z očetom in dedkom ter na to, da se ne razumeta in da se nekako počutim med enim, ki govori z mano, in drugim, ki govori z mano in nikoli res govorili med seboj. Ta neprijetnost se mi je zdela zanimiva za raziskovanje in tudi na nek način rekel: 'Če si majhen otrok, kako najti svojo pot, ko ti nekdo reče, naj to storiš tako ali pa na ta način? ' Mislil sem, da bi bilo to zanimivo, če bi imeli jedro neke vrste nekoliko čustvenega jedra. Potem je bila fantastična plat tega nekoliko navdihnjena z vsemi stvarmi, ki jih imam rada, Miyazaki ali Saint-Exupery s svojim MALIM PRINCOM, saj veste, da me je majhen mali princ na malem malem planetu vedno očaral, vizualni elementi tega . Potem je tu še Italo Calvino, ki je avtor, ki ga vedno vzgajam, saj je mojster. Je italijanski pisatelj in napisal je nekaj priljubljenih knjig, kot so NEVIDNA MESTA, in ima veliko kratkih zgodb, ki govorijo o vsakdanjem in fantastičnem. Tako je pri določenem izmed njih imel ljudi, ki so hodili na Luno po mleko. Dojili so luno nekako in nato celo samo VELIKI DAN IZ Aardman Animation, kjer je narejena iz sira. Na luni gredo siri in krekerji. Te stvari so me vedno navdušile, zato sem pomislil: 'Rad bi izmislil svoj nenavaden nori mit o tem, kako deluje luna ali kaj je na Luni, zaradi česar sveti ali kaj je?' Torej, to so bile malo stvari, za katere sem mislil, da bi jih bilo zabavno sestaviti, in vedel sem, da želim, da imajo službo, saj veste lastnost, s katero je bilo treba otroka nekako predstaviti.
nasmehnite hirscha v divje hujšanje
Vprašanje: Kakšen je postopek vključevanja in predstavitve te ideje? Ali se vsako leto zgodi dogodek, na katerem zaposleni vstopijo in predstavijo kratke ideje? Kako to deluje?
Enrico Casarosa: Ne. Ja, nekateri studii to počnejo. Sodeloval sem pri enem na Blue Sky, ki se je imenoval 'Pitchfest'. Pri Pixarju je malo bolj neformalno. Nekako greš kot 'Hej, bi lahko kaj predstavil?' In so kot 'Da, to ni slab čas. Pojdi. ' Mislim, da je to na srečo studio, kjer resnično cenijo vaše ideje. Zdaj verjetno dejstvo, da sem bil tam nekaj let in me na novo, zagotovo ne škodi. Torej, ko morate predstaviti, morate predstaviti tri ideje, tako kot za funkcije. Direktorji filmov izvajajo enak postopek. Pred seboj postavite tri ideje John Lasseter in Ed Catmull in Jim Morris . So nekako tri glave…
Vprašanje:… Zaupanje možganov?
kaj naredi klobaso ocenjeno z r
Enrico Casarosa: Pa niso ... To je zanimiva stvar. Kratke hlače so nekoliko bolj v rokah Johna. Je izvršni producent pri njih. Zaupanje možganov resnično začne delovati, ko ga bolj izdelujete, mi pa smo ga čim bolj potegnili v igro, ker smo želeli dobiti povratne informacije ljudi. Odlična stvar pri zaupanju možganov je v tem, da imate različne ljudi, zato ima John odlične povratne informacije, vendar želite, da bi tudi nekdo drug pogledal vanj. Toda pri kratkih hlačah jih ima zelo rad in rad je mentor ljudi, resnično on pa vam bo dal zeleno luč. Tako sem predstavil tri ideje in gre za malo razstavo psov in ponijev. Prebrskal sem enega in enega, ki sem ga opravil s kartami, vi pa zaigrate in samo poskusite in pokažete najboljše, kar lahko.
Vprašanje: Torej ste prinesli nekaj umetnosti in jih pokazali?
Enrico Casarosa: Da, naredil sem veliko risb. To bi moral omeniti. Za LA LUNA sem naredil morda 30 slik v akvarelu in svinčniku, ki so nato postale naše glavno okostje zgodbe. Verjetno sem naredil še 15 ali 20 slik za drugo idejo, samo da bi se pomešal. Enega sem naredil več na deskah, da sem ga pomešal, tretji pa je bil še bolj preprost, le nekaj desk s podobami in inspirativnimi stvarmi z nekaj risbami in nekaj fotografijami. Torej se resnično nekoliko razlikuje od človeka do človeka, toda to, kar želite storiti, še vedno daje predstavo o potencialu, vendar tega ni treba v celoti in v celoti uresničiti. Nočete delati kolutov z zgodbami. Preprosto nima smisla, ker gre za postopek kiparjenja in izdelave. Potrebuje svoj čas.
Nadaljujte z branjem Vprašanj >>
Zaradi količine grafik in slik, vključenih v to izdajo Vprašanj, moramo to objavo razdeliti na NEKOLIKO strani. Za nadaljevanje druge strani Vprašanj kliknite zgornjo povezavo.