Med obiskom kampusa Pixar Animation v Emeryvilleu v Kaliforniji smo si ogledali kopico posnetkov iz 3. avtomobili ( preberite naš odziv tukaj ), tudi animacijski studio si je vzel čas, da nam je pokazal svoj novi kratki film, ki bo priložen nadaljevanju, ko bo poleti prišel v kinodvorane.
V primeru, da ste zamudili prvi pogled Lou smo že nastopili , zgodba se osredotoča na pošast, ki živi v izgubljeni in najdeni škatli v osnovni šoli. Kar je pri Louu v redu, je, da je dejansko sestavljen iz vseh stvari, ki jih najdete v tej škatli izgubljenih in najdenih. Na voljo je rdeča majica s kapuco, baseballs, gumbi, drsljiva, ročna video igra, čevelj in še veliko drugih založenih predmetov otrok v šoli.
Potem ko vsi otroci končajo počitnice na šolskem igrišču, si Lou naloži, da poišče na igrišču vse predmete, ki ostanejo, in jih na skrivaj vrne otrokom, da znova in znova uživajo. Toda nekega dne opazi ustrahovalca, ki je kradel stvari svojim sošolcem, in to, kar se zgodi naprej, je smešno in ganljivo.
Izvedite več o kratkem filmu Pixar Lou spodaj.
Ne bomo dali vsega, kar se dogaja v Lou , vendar se izgubljena in najdena pošast odloči, da bo tega nasilnika naučila sočutja. Preden se to zgodi, se med Loujem in nasilnikom začne preganjanje, ki je povsem zabavno in smešno, vse pa vodi do ganljivega zaključka, ki vas bo resnično dotaknil srca.
Zaradi česar je Lou tako očarljiv, je že sama naslovna pošast. Medtem ko Lou obraz in oči največkrat sestavljajo rdeča kapuca, nekaj baseballs in dva gumba (zaradi česar je videti kot trapast, rdeč Cookie Monster), med preganjanjem na placu z nasilnikom, predmeti, iz katerih je sestavljen, se nenehno razpršijo in premikajo, kar mu daje divje različne oblike, ki ustvarjajo resnično smešne trenutke v animaciji.
Poleg čudaškega, impresivnega dizajna Louja je zaradi močnega čustvenega konca ta kratki film Pixar nepozaben režiserski prvenec za Dave Mullins , in v mojih mislih ni dvoma, da bo nekoč na čelu neverjetnega celovečerca za Pixar Animation.
Navdih za Lou
Po predvajanju je Pixar pripeljal Davea Mullinsa, da bi se malo pogovoril o nastanku Lou . Filmski ustvarjalec je pojasnil, da ga je vedno navdihoval niz smernic, ki John Lasseter ko so bile enkrat razložene sestavine, ki bi jih moral imeti film Pixar. Vključujejo srce, kar pomeni, da bi moral biti glavni junak, ki je pomanjkljiv in doživlja zabavo osebne rasti, kar pomeni zgodbo, ki je nepredvidljiva in smešna, edinstvena postavitev, ki gledalce odpelje na kraj, ki je vznemirljiv in nov, film pa mora zahtevati animiran film in izkoristite ves potencial medija.
Dave Mullins je kot animator pri Pixarju delal od Monsters Inc. leta 2001. Tu in tam je leta 2005 začel postavljati ideje za kratke filme, ki vključujejo tudi enega o njegovih sorodnikih, kot ga je povedala družina bobrov, nekateri Avtomobili Toons ideje in nekaj samopriznanih slabih idej, ki niso nikamor šle. Toda Mullins je našel navdih za film, ki bi ga sčasoma posnel, ko se je resnično poglobil v svoje otroštvo.
Mullins je bil otrok, ki se je veliko gibal, skoraj vsako leto je bil novi otrok v šoli. Zaradi tega se je počutil nevidnega in mu je dal to idejo za nekakšen lik, ki se je počutil nevidnega in si je želel, da bi ga drugi otroci sprejeli. Takrat je prišel do koncepta lika, ki je bil videti kot kup ukradenih igrač, a je bil spodaj pravzaprav majhen otrok. Ta ideja se za film ni povsem izkazala na enak način, je pa bil pravi navdih, ki ga je potreboval, da je potoval k ustvarjanju Louja, ki ga boste videli v gledališčih.
Impresiven dosežek v animaciji
Ena stvar, ki je pri Pixarjevih filmih vedno navdušujoča, je, koliko se spreminjajo skozi produkcijo. Čeprav animatorji že delajo na prizorih za film, bi lahko te prizore na koncu drastično rezali ali spremenili. Story je kralj Pixarja, kar pomeni, da je zgodbo vedno mogoče izboljšati, ne glede na to, v kateri fazi produkcije je film. Lou je odličen primer, kako Pixar spretno izpopolnjuje svoje zgodbe.
Poleg tega je videz napredovanja zasnove Louja še en impresiven element Pixarjevega dela na področju animacije. Ko je bil Pixar postavljen na igrišče, skupaj z resnično maketo Louja v sobi, je John Lasseter dejal: »Ta lik je videti kot bolečina v zadnjici. Uspejmo! '
Dejansko so testi animacije in posnetki, ki smo jih videli, razkrili, da je bila ta pošast zapleten del animacije. Pixar je moral ugotoviti, kako lahko kup posameznih predmetov premakne kot eno celoto, in tem elementom dal mesto v telesu bitja, zaradi česar je bil videti kot ista pošast, ki smo jo srečali na začetku filma. Rezultat je čudaški, čudovit lik, ki lahko obstaja samo v animaciji, tisti, ki v zgodbo vnese srce, zaradi česar je popoln kratki film Pixar.