Intervju Jaume Collet-Serra za plitvine

څه فلم ګوري؟
 

Jaume



S Plitvine , režiser Jaume Collet-Serra morda sprejel svoj največji izziv kot filmski ustvarjalec. Direktor Sirota , Non-Stop , in Teči vso noč posnel film, postavljen predvsem na vodi, v katerem je v celoti antagonist CG, veliki beli morski pes in soigralec, ki je galeb, ki Blake Lively Likovna imena Steven Galeb. Vsi ti dejavniki so prispevali k proizvodnji, ki, priznava Collet-Serra, ni bila lahka.

Collet-Serra se običajno bolj zanaša na praktične učinke Plitvine je bila bolj težka izkušnja s CG, kot je bila verjetno vajena. Režiser je bil vljuden, da si je vzel čas in se pogovoril o izkušnjah s snemanjem Plitvine z nami in zakaj se je morski pes CG izkazal za 'strah, ki traja eno leto.'



Spodaj preberite naš intervju Jaume Collet-Serra.

Ste videli, kako pozitiven je bil odziv na zadnji napovednik?

Vem. To prikolico sem videl pred mnogimi, mnogimi meseci. Tudi jaz sem bila navdušena. Trženci so se zelo potrudili, da so pripravili nenavadno kampanjo in upamo, da veste, da lahko ta film loči od tistega, kar je danes na trgu.

varuhi galaksije thanos igralec

Koliko prispevkov ste imeli pri trženju?

Ja, moraš, ker [takrat] film ne obstaja. Ta film se je zgodil tako hitro. Bili smo v postopku urejanja brez morskega psa, ki je bil zgrajen v CG, zato je bilo veliko vprašanj o tem, kaj lahko dosežemo pravočasno, da nekaj objavimo v napovedniku. Ni tako kot pri nekaterih filmih, kjer so do začetka trženja že skoraj končani. Tu so morali začeti tržiti, še preden je bil film še skoraj končan. Imeli smo veliko razprav in idej. To je napovednik, ki nam je bil že od vsega začetka všeč, zdel se je zelo poseben. Veseli smo, da so ga izdali.

Kakšen je občutek na snemanju, saj veste, da boste glavnega antagonista filma videli šele pozneje v postprodukciji?

To je strah, ki traja eno leto. Morskega psa ne vidite. Ni tako, kot da delamo film in skočimo v film, saj vemo, da to lahko naredimo, upamo, da bomo to lahko ugotovili. Samo skočiš v vodo in se zmočiš. Ko sem prvič montiral film, je bil morski pes pika. Na zaslon preprosto vstavite piko, ki je rdeča, in se premika po zaslonu od leve proti desni na desno na levo. Potem se premaknete na naslednjo stopnjo, kjer imate zelo osnovno, niti ne kot ravno animacijo morskega psa, ampak izrez, veste? Nato se premikate naprej, dokler na koncu ne vidite pravega morskega psa, vendar ga v resnici nikoli ne vidite. Pravkar sem ga videl pred dvema tednoma. Ampak pride na koščke, če sem iskren.

Vsake toliko časa dobite res dober posnetek, kot je tisti v prikolici, kjer morski pes prihaja iz vode in poje deskarja. To vidite že zgodaj, kot pred dvema mesecema, in rečete: 'Vau. Super. Imam še 100 posnetkov. « Začnete videti druge posnetke - in nekateri na začetku delujejo odlično, nekateri preprosto ne delujejo in se prilagodite.

To je delo. Vsak dan ure in ure z laserskim kazalcem in konferenčnim klicem govorite z različnimi skupinami po vsem svetu in jim govorite: »Kaj pa to? Kaj pa mišice pod usti? Lahko naredimo kaj tukaj v očeh? ' To je vsaka podrobnost, vsak okvir in vsaka gesta.

Obstaja veliko nadzora. Težava je v tem, da je v filmu 1100 posnetkov, kajne? Če porabim morda eno minuto za ogled vsakega posnetka in ga trikrat pregledam, če seštejem to, bi bila to zame dva tedna dela s polnim delovnim časom. To so osemurni dnevi gledanja posnetkov. To vam pove, da lahko trikrat vidim posnetek, preden je narejen. Prvič, če ni videti dobro, poskusite videti dobro. Tretjič dodajate podrobnosti, vendar ne morete narediti velikih sprememb. Zato se veliki filmi pogosto zasukajo na sporedu in še kaj, da bi režiserju dali več nadzora in časa, ker te stvari vzamejo veliko časa. Ker smo želeli, da je to poletni film, smo vedeli, da moramo sprejeti odločne odločitve in jih sprejeti zgodaj v postopku, da določimo datum.

preganjanje duhov v ozadju hribovskih hiš

Nadaljujte z branjem intervjuja Jaume Collet-Serra 'The Shallows' >>