Ko bomo začeli novo desetletje, se bo koncept tega, kar je 'Disney', verjetno spremenil v širšem obsegu kot kdaj koli prej. Kaj za vas pomeni Disney? V prejšnjem stoletju je Disney morda mislil na družinske filme, animacije ali kaj prijaznega in tolažilnega. Zdaj bi Disney lahko pomenil zelo težko akcijo Marvela ali znanstveno-fantastičnih svetov Avatar ali Vojna zvezd , ali nespoštljiva komedija za odrasle The Simpsons , ali tehnološko drzno pripovedovanje Pixarja. Disney je prav tako skladišče za široko in raznoliko skupino intelektualnih lastnosti v letu 2020, kar se je zdelo nemogoče pred nekaj desetletji. Premik se ni začel v tematskih parkih Disney, z atrakcijo, kot je Indiana Jones Adventure v Disneylandu. Toda vključitev v prvotni Disneyev tematski park, edini park, skozi katerega je Walt kdaj hodil, je pomenila velik korak naprej tako za zabaviščni park kot tudi za družbo pri njenih nenehno spreminjajočih se ustvarjalnih prioritetah.
zvezdne vojne vojne klonov shaak ti
Velika zabava
Indiana Jones Adventure: Temple of the Forbidden Eye danes praznuje svojo 25. obletnico, ostaja ena izmed najbolj priljubljenih in vznemirljivih atrakcij v parku Disneyland. Dogajanje iz leta 1935 (zlasti istega leta kot dogodki v Ljubljani) Indiana Jones in Temple of Doom , čeprav tempelj iz tega filma ni tisti, ki ga doživite v Disneylandu), Temple of the Forbidden Eye popelje goste na divjo vožnjo skozi vse vrste grozljivih in vznemirljivih ovir. Obstajajo vrsta srhljivih okostnjakov, plazeče se žuželke, ogromna kača Audio-Animatronic (ker seveda morajo kače obstajati), ognjena jama in ogromen balvan, ki je videti kot nekakšna velika skala, ki jo je nekoč imel tudi Indiana Jones je moral prehiteti.
V bistvu je Indiana Jones Adventure pogonska 5-minutna destilacija tega, kar imajo vsi radi Indiana Jones filmi, samo tisti, v katerem ste zvezda, ne pasivni gledalec. Ti filmi so del Lucasfilma, Ltd., trilogijo, ki je obstajala sredi devetdesetih let prejšnjega stoletja, pa je že distribuirala Paramount Pictures. (Peti film, ki ga že dolgo razvijajo, bo, če bo sploh kdaj posnet, prvi izdal Walt Disney Company. Očitno ga bo režiral tudi nekdo, ki se ne imenuje Steven Spielberg, kar je ... uh ... izbira.) vožnja je bila predstavljena 3. marca 1995 zaradi njenega mehkega odprtja, ki so se je udeležili najrazličnejši zvezdniki (čeprav ne Harrison Ford), Indiana Jones Adventure pa ni bila prva zunanja atrakcija v Disneyju. To niti ni bila prva atrakcija, ki jo je navdihnil naslov Lucasfilm v Disneyjevem parku.
To bi bil Star Tours, atrakcija simulatorja gibanja, ki jo navdihuje Vojna zvezd trilogija. Ta atrakcija je v Disneyev zabaviščni park prispela leta 1986, tri leta pozneje Vrnitev Jedijev je bil izdan. Star Tours in Indiana Jones Adventure sta delila nekaj več DNK kot le njihov producent. Čeprav slednja atrakcija svoje potnike pošilja na gibljivo progo, imata oba tehnologijo simulacije gibanja, ki naj bi posnemala vznemirjenje in pustolovščino filmov, ki navdihujejo vožnjo. Razmerje med Waltom Disney Imagineeringom in Lucasfilmom je preseglo tudi ti dve vznemirljivi vožnji. Tudi leta 1986 je Lucas produciral tridimenzionalni film Kapitan EO , v katerem je igral pokojni Michael Jackson in režiral Francis Ford Coppola. (Če se te informacije učite prvič, ja, to Coppola.) Nekaj let kasneje so Disney-MGM Studios (danes znani kot Disneyevi hollywoodski studii) odprli Indiana Jones Epic Stunt Spectacular, v katerem bi kaskaderji v bistvu ponovno postavili nekatere najbolj bleščeče kaskade iz Indiana Jones serija za množico gostov.
Povezovalne niti tukaj so bile skupne: ja, bil je George Lucas, bil pa je tudi nekdanji direktor Disneya Michael Eisner. Preden se je leta 1984 pridružil Disneyju, je bil Eisner eden vodilnih direktorjev Paramount Pictures. Pravzaprav je bil Eisner eden najmočnejših branilcev v izvršni enoti Raiders of the Lost Ark preden je postal močan hit poleti 1981. Ko je delal v Mišji hiši, je z Lucasom precej sodeloval. Včasih se splača vzpostaviti tak odnos z umetnikom.
Nekaj udarcev
Poleg Lucasfilma, sta bila v devetdesetih letih Disneyja samo dva izjemna primera, ko sta delala z zunanjimi kulturnimi znamenitostmi za ustvarjanje tematskih znamenitosti. Eden je resnično čudovit in vedno odporen Muppet * Vision 3D gledališka atrakcija v Disneyevih hollywoodskih studiih je druga Zona somraka Strašni stolp v istem parku. (Čeprav je Disney zdaj lastnik Muppetov in je distribuiral dva njihova filma iz devetdesetih let, še niso dokončali združitve s podjetjem Jima Hensona, preden je moški tragično umrl leta 1990). Lutka * Vid je zadnjič, ko je Kermit igral javno.) Adventna Indiana Jones je pomenila resnično prelomnico za prvotni tematski park Disney.
Po prihodu družabnih omrežij je prek družabnih medijev napovedal druge posege v parke Disney Avatar v Disneyjevem kraljestvu živali (prvič objavljeno, preden je Disney kupil Fox) do širitve Vojna zvezd v Disneylandu si lahko samo predstavljam, kako nesrečna je bila napoved Indiana Jones -tematska privlačnost bi oboževalce ustvarila že v zgodnjih devetdesetih letih. Medtem ko je bila trilogija v režiji Stevena Spielberga ljubljena (in upravičeno), bi se lahko zdela nekoliko bolj intenzivna in nasilna kot nekaj primernega celo za Adventureland.
Pustite pa to ob strani. Nekateri smrtniki bi se ob prisotnosti pustolovščine Indiana Jones morda pretvorili, ker bi njen odtis vplival na okoliške nepremičnine. Atrakcija je zagozdena med križarjenjem po džungli in današnjo Tarzanovo hišo na drevesu. (Ta sprehajalna atrakcija je bila v začetku devetdesetih let še vedno imenovana švicarska družinska hiša na temo drugega Disneyevega filma, adaptacije filma 1960 Švicarska družina Robinson .) Čeprav je bilo Imagineerjev povezanih z nekaj različnimi idejami, kot je sprehajalna atrakcija, je naletelo na zlitje različnih stilov vožnje v isti smeri kot Splash Mountain. In zaradi velikosti atrakcije bi bilo treba preusmeriti tako sosednje križarjenje po džungli kot tudi Monorail. Le nekaj let pozneje so bili oboževalci tematskih parkov besni, ko je Disney napovedal, da bo Orlandovo različico Divje vožnje gospoda Toada v Fantasylandu zamenjal s temno vožnjo na temo Winnieja Pooha. (Pomislite: ljudje so se jezili, ker je atrakcijo, ki jo je navdihnila ena Disneyjeva priredba, zamenjala drugo Disney-adaptacija temna vožnja. Mogoče je lažje na to gledati tako, ker gospod Toad še vedno jezdi kot jezen v Disneylandu.)
Indiana Jones Adventure niti ni najprej vožnja v Disneyevih tematskih parkih, vezanih na starošolskega arheologa. Takrat bi bila verjetno lažja prodaja zaradi svoje lokacije. Leta 1993 so se v Euro Disneyju, ki se danes imenuje Disneyland Paris, odprli Indiana Jones in Temple of Peril, prvi Disneyjev tobogan z inverzijo. Tista vožnja z rudnikom, ki je bolj neposredno vezana na Tempelj usode , ni imel povsem enakega vpliva kot bi ga imela Indiana Jones Adventure. Disneyland v Parizu ni več stvar poznih nočnih šal in posmehljivih naslovov, toda sredi devetdesetih let je bil tu in v tujini glavna tema prezira. Indiana Jones Adventure morda ni bila prva, vendar je vseeno ena najboljših.
Zavore bodo treba malo prilagoditi
Prva stvar, ki jo boste opazili, ko doživite pustolovščino Indiana Jones, je njena vrsta. (Za nepoznavalce: ta britanski izraz se pogosto uporablja v razpravah v tematskem parku, ko govorimo o progi.) To ni takšen sistem čakalnih vrst, pri katerem je na preprostem kraju zemljišča kup preklopov, zaradi česar se počutiš kot ti V eni uri sem se premaknil za deset metrov. Kolikor privlačna izkušnja ponuja navdušujoče smrtno vznemirjenje, je v pol kilometrov dolgi čakalni vrsti nekaj namigovanja na sprehajalne izkušnje ob sprehodu. (Prav ste prebrali: A pol milje Vse se začne sredi Pustolovske dežele, dežele, ki na majhnem prostoru (v primerjavi z drugimi deželami), ki zajema afriško, polinezijsko, indijsko in drugo kulturno dediščino, odraža koncept. vznemirljivega raziskovanja.
Čakalna vrsta Prepovedanega očesa se nahaja ob robu mirnih rek Jungle Cruise v istem temnozelenem ozračju kot otvoritev Raiders of the Lost Ark , Velika godba iz 1930-ih, ki je igrala na pločevinastem bližnjem zvočnem posnetku. Potem pa po tem kratkem bivanju sami vnesete predlogo in postanete toliko raziskovalec, kot je bil sam Indiana Jones. Poti templja vas pošljejo skozi vsak možen kotiček, skozi vrvne mostove, slabo osvetljene dvorane in nenavadna izkopavanja, preden na koncu pristanete na pred predstavitvenem filmu s Sallah (John Rhys-Davies, edini izvajalec iz serije, ki bo nastopil v nearhivskih posnetkih).
Ko so ga odprli leta 1995, je bilo veliko prodajno mesto Indiana Jones Adventure vozilo, ki so ga poimenovali vojaški prevoz. (Takole Članek iz zabavnih tedenskih zapiskov Disney ni mogel uporabiti besede 'Jeep', ki je v lasti Chryslerja. Seveda v tem članku tudi piše, da se je Harrison Ford, čigar glas se nikoli ni pojavil v atrakciji, pripravljal na snemanje četrtega Indiana Jones film, ki bo izšel do konca leta 1996. Hm.) Če slišim ikono Imagineeringa Tonyja Baxterja, ki je vodil vožnjo, jo povem, je bil prevoz čete poskus odražanja razširjene prisotnosti video iger med mlajšim občinstvom. Tako kot on povedal Los Angeles Times , 'Vse se dogaja zaradi vas.'
To je nedvomno zavajajoče, zlasti v luči atrakcije Millennium Falcon: Smuggler’s Run at Vojna zvezd: Galaxy’s Edge, kjer je vse, kar se zgodi, ko enkrat vstopiš na slavno ladjo, zares naredi zgodilo zaradi tebe. Prevoz čete v pustolovščini Indiana Jones je bil takrat tehnološko čudo, saj je bilo možnih 27 različic celotne izkušnje. Tehnično nikoli ne bi dobili popolnoma enake izkušnje. To je v resnici pomenilo, da vas je bajno Oko Mara (saj veste, Prepovedano) lahko vodilo po eni od številnih poti, vaše vozilo pa se je lahko zrušilo, pospešilo ali ustavilo na različne načine. Toda skladba je vedno enaka, vznemirjenja se nikoli ne spremenijo in na koncu vseeno prispete v enem kosu.
Moral si pogledati
Indiana Jones Adventure s četrt stoletja nazaj ni več najbolj drzna ali pustolovska atrakcija v hlevu možnosti tematskega parka v Disneylandu ali Walt Disney World. Osnovna postavitev vožnje je bila navdih za podobno vznemirljivo izkušnjo v Disneyjevem kraljestvu živali, dinozavri. Čeprav je tehnično povezan z istoimenskim animiranim filmom iz leta 2000, Dinozaver svoje goste postavi tudi v vozilo, podobno Jeepu, kjer se odpravite na zelo nerodno divjo vožnjo, v kateri vas pošljejo nazaj skozi čas, da zberete osebke dinozavrov v živo .
Zdaj seveda pomaga, da ima Disney pravice do snemanja prihodnjih filmov o Indiani Jonesu, ker je atrakcija resnično videti, kot da je del celotne družine, namesto da bi bil interloper. Ampak obstaja veliko bolj nagonski razlog, zakaj je Indiana Jones Adventure v veliki meri zdržala preizkus časa, na načine, ki jih za nekatere druge zanimivosti z IP ne moremo trditi. Vzemimo na primer morda največjo splošno atrakcijo tematskega parka doslej, Pirates of the Caribbean. Že zdaj je to vrhunec oblikovanja tematskih parkov, vzdušja in zabave. Toda prisotnost avdio-animatroničnih likov in izvajalcev, povezanih s sorodno filmsko serijo, daje atrakciji okostenelo, zaljubljeno v jantarjevo občutljivost in najnovejšo Pirati film je izšel pred tremi leti.
Kar deluje pri piratih s Karibov, atrakcija nima kaj dosti skupnega, če sploh kaj Pirati s Karibov film. Dodajanje likov v atrakcijo je nepotrebno (sčasoma pa so Imagineers natančno pomnožili, koliko znakov je del izkušnje). Čeprav Indiana Jones filmov Walt Disney Pictures prvotno ni posnel, duh serije, ki združuje grozo in komedijo, fantazijo in pustolovščino, znanstveno fantastiko in nostalgijo, pooseblja toliko Disneyjevih parkov. Za tujca je bila Indiana Jones Adventure vedno primerna za Disneyland.
slabi fantje za datum izdaje življenja