Film Gears of War mitologija / film ne bo pokvaril

څه فلم ګوري؟
 

Film Gears of War



Hollywood poskuša posneti film po priljubljenem Gears of War franšiza za videoigre od leta 2007, kmalu po tem, ko je prva igra postala velik hit za Xbox 360. Zadnji poskus je v rokah Universal, ki pri projektu sodeluje z Microsoftom. Nazadnje smo o projektu slišali kar zaposlitev F. Scott Frazier , ki je napisal xXx: Vrnitev Xander Cage , za scenarij filma . Zdaj pa nekaj novih podrobnosti o tem, kaj lahko oboževalci pričakujejo od Gears of War film so se pojavili po zaslugi vodje studia za video igre The Coalition Rod Fergusson .

Govorim z IGN , Rod Fergusson je govoril o tem, kako je njihov pristop k Gears of War film bi se razlikoval od drugih priredb video iger:



lepotica in zver na Broadwayu 2017

»Da bi bil film uspešen, mora biti najprej odličen film, drugič pa film Gears. V bistvu smo se nekako sprijaznili in rekli: 'Oh, film bi moral biti nadomestna resničnost. To ne bi smelo biti odvisno od zgodbe igre, niti ne bi smelo vplivati ​​na zgodbo igre. ''

To ni ravno nova ideja. Večina filmov o videoigrah ne prilagaja natančno določene zgodbe naslovu video igre. Pogosto je veliko prostosti, ki si jih lastnica vzame, da bi jo lahko postavila na velik zaslon. Toda Fergusson govori o tem, da je manj osredotočen na to, da v razvoj filma vnese pravila in prtljago iz njihovega vesolja video iger. Nadalje je pojasnil:

ki igra raketo v varuhih galaksije 2

»Slišal sem za druge franšize, ki so prišle s to resnično veliko zgodbo Biblije in to res tako, tukaj so vsa pravila, ki urejajo 700 strani, kako živiš v našem svetu. Ko smo to storili, smo bili dve strani. Bil sem kot: 'Tukaj sta dve strani in priporočila.' Želimo, da imajo ljudje svobodo, da imajo nove ideje in stvari jemljejo drugače. '

Zdaj je to nekaj, kar bi lahko dejansko pripomoglo k razvoju na Gears of War film gre gladko. Če filma ni treba skrbeti za mitologijo igre ali kršitev svetosti kakršnih koli podrobnosti iz sveta video igre, se lahko preprosto igrajo z določenimi elementi in posnamejo film, ki ne poskuša zagotoviti storitev navijačev. Filmu omogoča, da je dejansko kreativen v svojem pristopu k materialu.

Vendar to ne pomeni vsega, kar imate radi Gears of War bo vržen skozi okno. Film bo še vedno postavljen na Sera in več kot verjetno je, da bo moral planet skrbeti za The Hollow,satje rovov in kavern, ki prežemajo zemeljsko skorjo, ki je bila domsmrtonosne Horde Rožiče, arasa plazilcev humanoidov in Lambent, okužene različice vsega življenja, najdenega na Seru.

v temo se samo zajebavam s tabo

Poleg tega bomo verjetno videli nekatere znake iz Gears of War igre, ki se pojavljajo v filmu, čeprav morda niso povsem takšne, kot so prikazane v igri. Iskreno, to se mi zdi dobro, saj je koncept v središču Gears of War ki ga je treba strukturirati v pripoved, ki deluje zunaj strukture video iger. To se je izkazalo za izziv za vsako adaptacijo videoigre, zato bomo morali počakati in preveriti, kako se bo Universal lotil tega.