Čarovniški projekt Blair je bil več kot film, to je bil pojav. Grozo je dvignila na novo raven in zabrisala mejo med resničnostjo in fikcijo. Bil sem šele otrok, ko se je pojavil, vendar se živo spominjam razprav na šolskem dvorišču o tem, ali je bilo resnično ali ne. V mislih nisem dvomil, da je šlo tako daleč, da sem se izognil lastnemu gozdnatem dvorišču v Teksasu, saj sem mislil, da bi ga lahko tam posneli.
obstaja sezona 5 od 4400
TOPo vrsti vprašljivih nadaljevanj je klasiki grozljivk končno vdihnjeno novo življenje s preprosto igrico Bloober v prvi osebi, preprosto naslovljeno Čarovnica Blair , ki najdeno obliko posnetka dvigne na višjo raven, tako da vas postavi na vozniški sedež samega v gozdu Blacks Hills izven mesteca Burkittsville v zvezni državi Maryland, ki ga lovi nekaj neznanega. Rezultat je ena najbolj grozljivih iger grozljivk, ki sem jih kdaj igral, in obvezen del vseh vaših sablasnih sezonskih praznovanj.
Mučeni policaj in njegov zvesti spremljevalec
V tej igri o čarovnici Blair igrate kot nekdanji vojak in zaskrbljeni policaj po imenu Ellis. V spremstvu njegovega zvestega psa Bulleta vstopite v zloglasni gozd z namenom najti pogrešanega otroka. Ellis obupano želi dokazati svojo vrednost. Najbolje bi ga lahko opisali kot nekoga z najboljšimi nameni, a najslabšo usmrtitev, in odkritje tega dečka bo njegovo odrešenje. Njegov nov začetek. Na žalost za Ellisa se zdi, da so njegovi načrti že zgodaj obsojeni na propad, saj stres zaradi iskanja in zlo, ki se skriva v gozdu, razkrije najhujše njegove notranje demone, ki se hranijo s krivdo svojega preživelega in PTSP-jem v nizu vročinskih spominov. lastno preganjano preteklost.
Prideš po čarovnico, ostaneš pa zaradi psa. Igra vas pametno vrže v čustveno krivuljo v obliki Ellisovega službenega psa in rezidenčnega Goodest Boy-a, Bullet. V grozljivki vam morda ne bo mar za obsojene ljudi, hudiča pa ne boste del zgodbe, kjer pes umre! Metka je več kot le prijazen obraz. Pravzaprav je eden najpomembnejših vidikov igranja, ne samo, da je Ellisov edini vir zdrave pameti, temveč tudi njegovo lajanje in renčanje, in ja, včasih jok, vas opozori, da se v bližini skriva zlo. Ne da bi se spustili v spojlerje, je Bullet edina dobra stvar v Ellisovem življenju, njun odnos skozi zgodbo pa je tisto, kar to igro dvigne na višjo raven. To ni neka brezumna grozljivka, to je čustveni tobogan.
mafija: igra preživetja
Elementi igre
Ena najpomembnejših komponent igre je video kamera. V prvi polovici igre se kamera uporablja kot sredstvo za spreminjanje resničnosti. Sprva namen kamere ni dobro razložen. Na srečo imate za razliko od revnih duš, ujetih v gozdu, dostop do interneta. Če bi se morali med tako preprosto igro posvetovati z internetom, da bi ugotovili, kako deluje osnovna mehanika, ni idealno, in si želim, da bi bolje razložili mehaniko kamere. Zaradi tega, da smo morali začasno ustaviti film, da bi se oglasili na vaš telefon, smo pripeljali do tega, da smo bili začasno umaknjeni iz ambienta igre. Ko pa smo enkrat ugotovili, kaj delamo narobe, je šlo gladko. Kasneje v igri se kamera uporablja kot vaša glavna metoda za gledanje sveta okoli vas in zdi se mi, da je to takrat, ko igra resnično potopi iz strašnega v grozljivko.
Če ste že ljubitelj grozljivk, Čarovnica Blair je podobna kot leta 2010 Amnezija . Nenehno se borite z notranjimi in zunanjimi demoni brez pravih obrambnih sredstev. Svetloba je vaša edina varnost… na začetku. Zamisel in spreminjanje pravil te igre ne pozna meja in kmalu začnete dvomiti o vsem. Veliko teče in se prikrade in se obupno poskuša držati Bulleta in svetilke, da ne bi norela. Kako ravnate z Bulletom, je ena izmed 'odločitev', ki jih imate, in lahko močno vpliva na to, koliko Bullet vam lahko pomaga pri vse močnejših duševnih zlomih. Čeprav lahko vsak, ki se Bulletu ne odloči, da bo dal vse priboljške in hišne ljubljenčke, da ti reši rit in je najboljši fant, trpi, kar zadeva mene. Če obstaja kakšen nadomestni konec, do katerega lahko pridete samo s slabim ravnanjem z Bulletom, lahko varno rečemo, da jaz je ne bo videl.
je bila deklica želva ninja
Igra za neigralce
Mehanika igre je neverjetno preprosta. To ni igra izključno za igralce iger. Sam nisem navaden igralec Xbox in nisem našel nobene težave, da bi se potapljal s tujim kontrolorjem. Poleg tekaškega teka ni hitrega pritiskanja gumbov ali zapletenih kombinacij. Čarovnica Blair je najnovejši v trendu video iger igralnih grozljivk. Zdi se mi bolj kot vodenje kot igranje iger. Tu ste zaradi zgodbe in tukaj ste zaradi strahu in prinaša. Sama igra je kratka, le nekaj grozljivih ur jo je treba dokončati, vsekakor pa vam svetujem, da jo igrate naravnost. Ena največjih komponent te igre je občutek, da ste popolnoma in popolnoma izgubljeni v gozdu. Zemljevidov ravni ni in skoraj vse je videti enako, zato vas bo poskus, če se čez dan potopite nazaj, samo še bolj zmedel. Napaka, ki sem jo žal naredil.
Čarovnica Blair ima več koncev, vendar mu ne bi bilo nujno, da izberete svojo pustolovsko zgodbo. Če sem iskren, v resnici sploh ni videti, da si sploh lahko izbereš svojo pot. Tega ne rečem kot negativ, če sploh kaj prispeva k brezupnemu obupu, zaradi katerega je bil originalni film tako dober. Zdi se, da se igra bori proti vam. Želi, da ti spodleti, in pod neuspehom mislim, da se srečaš z najslabšim, najbolj grozljivim in možnim koncem za ubogo Ellis in Bullet. Ne bori se. Igraj igro. Naredite tisto, kar mislite, da bi morali. Kasneje je čas za srečne konce.
Kot gledalec te igre se lahko zabavate prav tako kot tisti s krmilnikom v roki. Če sploh, se boste zaradi gledanja bolj počutili, kot da gledate film o čarovnici Blair, saj v kaosu nimate nadzora. Igro je priporočljivo igrati z naglavnimi slušalkami, da se popolnoma obkrožite z vsemi grozljivimi zvoki in v celoti sprejmete izolacijo. Zaigral sem ga v bolj družabnem okolju in ustvaril je popolno alternativo prijateljskim strašnim nočnim in maratonskim grozljivkam. Prepričajte se, da imate prostorski zvok za najboljšo skupinsko izkušnjo.