Avengers Endgame Final Battle Secrets Razlil nadzornik VFX - / Film

څه فلم ګوري؟
 

Končna bitka Avengers Endgame



Končno soočenje v Ljubljani Maščevalci zaključek je eden najbolj epskih prizorov v zgodovini stripovskih filmov. Kot da bi komična stran splash oživela, prijela košarkarsko žogo in vetrnica potopila v letališki boj v Kapetan Amerika: državljanska vojna . The Endgame Bitka je boj med dobrim in zlom v resnično izjemnem obsegu, poln trenutkov, ko se spusti čeljust, 'sveti drek', zaradi katerih se sprašujete, kako ga bo lahko kdaj premagal kateri koli drug film v Marvel Cinematic Universe.

Morali bomo počakati in preveriti, ali se bo to kdaj zgodilo, vendar sem medtem govoril z nadzornikom vizualnih učinkov Weta Digital Matt Aitken o tem, kako Endgame Zadnja bitka se je sestavila. Weta je ustvaril VFX za to zaporedje in Aitken mi je povedal, kako zelo se je bitka sčasoma spremenila, kateri igralci so bili prisotni v njenih ključnih trenutkih, tisti trenutek, ki spodbuja aplavz, ko kapitan Amerika zgrabi Thorjevo kladivo, nanotehnologijo v obleki Iron Mana in veliko več.



skrite velikonočna jajca pri iskanju dory

Koliko se je ta zadnja bitka spremenila od zasnove do končne različice?

Nenehno se je razvijalo. Mislim, da je to pri teh filmih tako: ustvarjalci filma nenehno brusijo zgodbo do zadnjega trenutka. Uporabili bodo vsak trenutek, ki jim je na voljo, in pri tem jih podpiramo tako, da jim omogočimo, da čim dlje ohranjajo svoj ustvarjalni proces odprt. Kar lahko pripelje do tega, da film končamo zelo blizu - mislim, da smo se v dveh tednih po premieri končali s tem filmom, ki je v resnici približno tako blizu. Toda radi se ukvarjamo s filmskimi ustvarjalci, da bi z njimi sodelovali na tak način.

Zanimivo je, da je pri tej okolica doživela veliko spremembo po snemanju plošč za bitko. Tako je bila končna bitka v veliki meri posneta v bloku dodatnih fotografij, ki so trajali od septembra do oktobra [leta 2018] v studiu Pinewood v Atlanti v državi Georgia in so snemali na več odrih z več enotami, ki so delovale hkrati. Imamo kompleks Avengers, ki je na bregovih reke Hudson v zvezni državi New York z gozdom okoli njega. Tako bi bilo okolje kombinacija uničenega grajenega okolja, z zagotovo umazanijo, veliko ruševin in gradbenih elementov, pa tudi nekaj porušenih dreves in drevesnih dreves ter požganih dreves. Ko pa je bilo vse skupaj razrezano in sestavljeno v grobem rezu s predhodnimi deli, so tisti drevesni štori, s katerimi so oblekli komplete, postali nekoliko bolj razširjeni, kot so predvidevali in so želeli, da bi izgledal prizor. Ker se nekako bolj bere, kot da so se borili v ruševinah bombardiranega gozda in ne v ruševinah bombardirane zgradbe Avengers. Za večino zaporedij smo dejansko končali zlomljen-ing znake iz okolja in nadomestitev okolja s popolnoma bombardiranim kraterjem.

Ampak to je v redu, ker imamo nadzor nad umetniško smerjo, če želite, kraterjem. Tako lahko bolj kreativno prevzamemo način osvetlitve okolja. Torej prefinjeno moduliramo osvetlitev skozi celotno borbo in to je odziv na to, kako lahko nekako ugotovite, da se premikanje bitke premika z ene strani na drugo. Torej je na začetku, ko je Thanos s svojo ladjo uničil spojino, resnično temno. Ko naši trije junaki, skoraj iz obupa, prevzamejo Thanos, je ta boj zelo temen, zamegljen nad okoljem. Potem se odprejo portali in pojavijo se vsi naši junaki in v tej fazi smo pustili, da postanejo rahlejše, tako da obstaja nekakšen optimizem, ki mu je dovoljeno igrati skozi prizor. Potem Thanos vključi svojo vojsko in z napredovanjem boja je vse bolj videti, da bo zmagal, kot da bo prevladoval. Z ladjo razbije celo bojno polje in neselektivno uniči svoje borce toliko kot vojske naših junakov. Tako se stvari takrat spet zatemnijo. In na koncu zaporedja, ko imamo Tonyja po post-snapu, s tem prizorom, ki se je tragično odigral tako, kot je, smo pustili, da se je začela svetloba neke zore. Čeprav je to konec, je to nekako igranje kot nov začetek.

Koliko igralcev je v večini danih posnetkov in koliko je sestavljenih iz več virov?

Obstaja nekaj posnetkov, kjer in to je v resnici le logistična stvar, igralci, ki so morali biti na teh posnetkih, pač niso mogli biti hkrati na snemanju. To je logistika spopadanja z zares veliko, zapleteno zasedbo svetovnega razreda. Ti ljudje imajo več projektov na poti. Utrip 'žensk iz Marvela', ko se te ženske združijo in podprejo kapetana Marvela, je na začetku ena stvar, kjer ljudje kar naprej prihajajo v okvir. Lepo je koreografiran, tako kot razkriva. Tistega dne so bili tam vsi, kar je neverjetno neverjetno, ko smo na snemanju zagotovo, kar zadeva moč igralske prisotnosti.

Koga tistega dne ni bilo, je bil pravzaprav Tom Holland , ki igra Petra Parkerja. Tistega dne ni mogel biti tam, Peter Parker pa mora na začetku streljanja izročiti rokavico kapetanu Marvelu. Tako je bil dan na snemanju pripravljen za to, kasneje pa smo prevzeli naš element Tom Holland.

Avengers Endgame - Avengers Assembly

Kaj pa tisti posnetek, ki se konča s tem, da Cap reče: 'Maščevalci ... zberi se', kjer greš po vrsti in imaš vse z vsemi portali? Na tem posnetku je toliko ljudi, mislim, da je bilo to treba sestaviti skupaj.

Ne, pravzaprav so vsi tam.

Res?

Vsi so tam, ja. Iron Man, bil je tam tisti dan, vendar prvotno ne bo na tem posnetku. Na bojnem polju naj bi se vlekel od tam, kjer ga je pustil Thanos, zato smo ga dejansko dodali noter. In Hulk je dodan očitno. Ampak ne, mislim, da so v spletu dejansko začeli pricurljati posnetki, ki so jih igralci posneli tisti dan. To je bil dan, ko so bili vsi tam. Bil je neverjeten dan.

Obstaja pa še en primer, ki je pravzaprav portalski posnetek Titana. V resnici na enem od portalskih posnetkov resnično jasno vidimo Titana, toda to je ključni posnetek, ker imamo Draxa, Mantisa in Strangea in vidimo, da se Quill obrne navzgor in vsi čakajo, da vidijo Spideyja, ker je bil Spideyjev udarec ob konec Neskončna vojna . Predvideval sem, kako se bo to izteklo, in nekajkrat, ko sem film gledal z občinstvom v živo, je pravzaprav popolnoma tak. Veste, da ljudje prepoznajo Titana, vidijo Strangea, Draxa in Mantisa in si mislijo: »Ah, tukaj bo potencialno prišel Spidey.« In vidijo Quilla in odidejo: »O, moj bog, samo ena oseba je zdaj pogreša Titan, 'in vidite, kako začne v ozadju spletati, množica pa v tem trenutku kar ponore. Prav neverjetno je. Izplačilo je ogromno.

Toda zbrati vse skupaj za to je bilo zapleteno. Draxa in Mantisa sva imela skupaj, dobila sva oba. Čudno je bilo nujno na drugem krožniku, ker lebdi, zato je ločeno streljal na zelenem zaslonu. Chris Pratt ta dan ni bil na voljo, zato smo ga pozneje pobrali z ločenim elementom zelenega zaslona za nadzor gibanja. In Tom Holland za Spideyja bi moral biti spet še en dan, zato so za ta en strel dejansko štiri različne plošče. Ta dan delamo kot nadzor nad faux gibanjem. Uporaba resničnega nadzora gibanja bo samo ustavila proizvodnjo. Tako okorno in okorno je. Torej smo na nogah nekoliko lažji od tega, vendar to pomeni, da imamo kar nekaj sledenja, ponovne stabilizacije in osvetlitve, ki jih moramo opraviti v post, da bi vse to delovalo, vendar je delovalo dobro.

Omenili ste portale - koliko različnih lokacij ste morali ustvariti za notranjost teh portalov?

Pravzaprav nisem opravil štetja, lahko pa vam jih naštejem. Torej je zagotovo Wakanda. New Asgard, kjer sta Thor in Valkyrie končala, nekje na Norveškem. Potem imamo Kamar-Taj, čarovniki prihajajo iz Kamar-Taj. Imamo Contraxio, od koder prihajajo Ravagerji. Pravzaprav imamo Ravagerje, ki prihajajo na nebesne cikle iz bolj podobnega globokega vesolja. Tako smo pravkar imeli eno od tistih klasičnih MCU, čudovito pisanih nebesnih in zvezdnih polj, ki jih je izdelala naša ekipa za matiranje slik. In potem smo v nekaj posnetkih dobili tudi Titan. Torej ... pa naj bo še veliko. (smeh) Šest ali sedem, mislim.

Avengers Endgame Captain Marvel

Povej mi o kapitanu Marvelu. So v njenih trenutkih v tej borbi kakšne posebne radosti ali izzivi?

Dobila je svoj učinek binarnega načina, ki je bil razvit za njen lastni film, zato smo ga imeli za referenco.

Čeprav je Brie Larson ta film snemala že prej Kapitan Marvel , ampak fantje ste po tem lahko naredili postprodukcijo Kapitan Marvel prišel ven?

Ja, vse skupaj smo naredili precej pozno, tako da dejansko deluje v tem smislu, da smo referenco lahko dobili na začetku, ko so še vedno potekale Kapitan Marvel film. Poslali so nam različice njenih učinkov v obdelavi, nato pa, ko se je ta oddaja sestavila, smo dobili končne različice teh posnetkov, s katerimi smo se prepričali, da smo s tem na cilju. To je precej zapleten učinek, zato smo se morali prepričati, da vse deluje. Imela je čudovit kostum, ki so ji ga izdelali, kar je bilo podobno njeni dobi 2024 Kapitan Marvel kostum. Toda v postnem delu so se filmski ustvarjalci odločili, da bi lahko izgledal še bolje, zato so ga preoblikovali in na koncu smo zanjo ves čas delali tudi kostum CG. Toda na splošno so te stvari potekale precej gladko. To je veliko dela, vendar smo bili zelo pozorni na dejstvo, da je zdaj ključni lik v MCU in smo ji morali spoštovati pravico.

Maščevalci zaključek

Povejte mi o trenutku 'Pokrovček, ki ima Thorjevo kladivo'. To je največji aplavz občinstva v filmu od takrat, ko sem ga videl.

Ja. Navijači, skoraj tako kot bi pričakovali ta trenutek. Upali smo, da bo tudi to igralo tako dobro, kot je, saj smo tudi sami navijači. (Pavza) Kateri film poskuša ...?

Starost Ultrona , kjer ga malo premakne.

Ja, tako je. Skoraj kot da ima občutek, da ga bo takrat lahko dvignil. Torej so bile podlage postavljene že takrat. Ne, to so bili le odlični posnetki. Niso bili posebej zahtevni. Imeli smo strelo, da smo se morali potruditi. Želeli smo, da je to videti zares dobro. Vedeli smo le, da bo to nekaj. Ko vidiš, kako se Mjolnir počasi dviguje od tal, veš, da ni Thor, ker se z njim ukvarja Thanos. Zanj je presenečenje enako kot za vse ostale. Toda tisti strel, kjer s kladivom bičamo in vidimo, da ga drži Cap, množica v tem trenutku ponore. Naredili smo tri različice tega posnetka. Tistega, ki je končal v filmu, na Mjolnirju ni strele, vendar smo naredili malo strele in nato še malo strele in jih predstavili filmskim ustvarjalcem in uredniško so se lahko poigrali s katerim so šli z.

Thanos Endgame

najstniške mutantne ninja želve igrače 80-ih

To je kul. Torej Thanosova vojska, vidimo Chitaurije, vidimo Outriderje, mislim, da je bilo še nekaj sil, ki jih prej nismo zares videli. Mi lahko poveste o njih in če so imeli imena, ki so vam jih dali bratje Russo ali scenaristi?

Ja, torej obstaja Sakaranci , in mislim, da jih najprej vidimo v Skrbniki 1. , na Morag. So neke vrste kopenske čete, ki so poskušale ustaviti Quilla, ko je prijel kamen moči in pobegnil iz Moraga. Torej so tam. Imamo Outridere. Večina Outriderjev ima tokrat pravzaprav dve nogi in šest rok, torej so v resnici osemkraka bitja. Takih je bilo nekaj v bitki pri Wakandi leta Neskončna vojna v zaporedjih ILM tam, toda v smislu povečanja ante je bila večina osemkraka sorta za Endgame . Tu so Chitauri in njihovi vozovi, seveda iz bitke za New York iz Maščevalci . V nekem trenutku se je zgodilo - pojavili se bodo potencialno temni vilini, ki se niso pojavili.

Toda novi fantje so predvsem gorile Chitauri. Vidimo, da jih Chitauri vodijo z verigami in jih nato osvobodijo. To niso povsem velika velikosti King Konga, ampak ja, ogromna gorila, tuja bitja gorile, ki so strašna sila, s katero je treba računati na bojnem polju. Za te fante smo dobili 2D konceptualno umetnost, jih obdelali v CG - že smo eno ali dva gorila v preteklosti, zato smo tam imeli malo izkušenj - in to je bilo zelo zabavno. Odlična zabava za boj in nato zabava za ubijanje.

Omenili ste temne viline. Je bilo še kakšnih večjih trenutkov, kot je tisti, ki ste bili žalostni, ko ste bili rezani?

Omenjeni so bili temni vilini, vendar jih nikoli nismo prišli tako daleč, da smo jih namestili ali pripravili za boj. Ne, še naprej se je oblikoval vse do konca, toda od MCU filmov, na katerih sem delal, se je tisti, ki se je zares najmanj spremenil od takrat, ko sem prvič videl grobo rez, do odprtja. Vedno je bila dolga približno tri ure, nikoli ni kazalo, da odstopa od tega. Majhni delčki so prihajali in odhajali v začetku filma, a ko smo končali s tem dodatnim fotografskim blokom, Jeff Ford , urednik, je te stvari precej hitro vtaknil v film. Grobo rezino filma sem lahko gledal sredi septembra, ko sem bil še gor v Atlanti, in od takrat naprej se to v resnici sploh ni toliko spremenilo.

Taika Waititi Thor Ragnarok znaki

Mislim, da sem nekje prebral, da sta bila Korg in Miek sprva vpletena v to bitko. Je to res?

Tam so. Prikažejo se v zaporedju portala. Prispejo z Valkyrie in so na posnetku Avengers Assemble. Vidimo jih utrinke. Oni so glavni. Miek nosi svoj bojni oklep, ki vključuje zgibne noge. Sposoben je kandidirati. Obstaja posnetek, ki smo ga naredili. To je res trenutek, ko se obe vojski spopadeta, kar je velik, zapleten, večkratni strel, ki se razprostira. Mislim, da obstajajo trije različni elementi plošč, ki pridejo in gredo skozi posnetek, toda v glavnem popolnoma CG, Drax pa priteče in skoči na hrbet Kulla ter zabode stran proti Kullu. Hkrati ga Korg udarja po kotletih. Malo jih je videti.

Sinoči sem šel in gledal film, da bi se pripravil na to in toliko se dogaja. Zdi se mi, da ga moram videti še nekajkrat, da resnično omogočim, da vse te stvari potonejo.

Mislim, da zdrži več ogledov. To je zelo gosto snemanje filmov. Tam je malo draguljev, ki ... Niti nisem prepričan, da bi to moral razkriti ali ne, čeprav ga je internet opazil.

Račka Howard?

Račka Howard. Ja.

Račka Howard

Vprašal sem o tem, če bi bil še kdo takšen, za katerega bi morali paziti.

Bilo je čudovito, ker imam osebno mehko točko za Howarda, razdražljiv, kakršen je. Pravzaprav je bil omenjen že v prvem osnutku scenarija, ki sem ga kdaj prebral Endgame , kar se je zelo spremenilo. Bilo je leta 2016, ko sem prvič prebral zelo grob osnutek. V tem zgodnjem osnutku je bil omenjen v koncu bitke, zato sem rekel: 'Ja, ja, raca Howard bo na koncu bitke!' Če je raca Howard tam, to pomeni, da bodo tam vsi , prav?

Na koncu ni nastopil na koncu bitke, vendar zelo pozno v dnevu - in mislim, da je morda prišel Kevin Feige pravzaprav - dobili smo opombo, da če bi obstajala priložnost, da pripeljemo Račka Howarda. Tam je bila ena majhna vrzel, ko so Ravagerji prihajali iz Contraxie, kjer je bilo prostora, da ga spustijo, in ne bi bil preveč očitno, kar je dobro. Tako so želeli igrati. Vključeval bi v bistvu gradnjo, namestitev in senčenje ter pripravo junaškega digitalnega lika za en majhen majhen utrip. Štela sem, dejansko je v osemnajstih kadrih filma. Torej ni kot ogromna prisotnost. To je veliko dela za majhen čas. Toda bili smo zelo veseli, da smo to lahko storili, in tisto, kar smo slišali, je bilo, da smo, ko smo posneli posnetek in ga pregledali v filmski sobi na Marvelu, skupaj s filmskimi ustvarjalci, ploskali in navijali, da bi videli Howarda.

Ste imeli dostop do - ali v resnici ne deluje tako - modelov likov in modelov prvega nastopa Howarda v MCU? Ste to lahko uporabili za obveščanje o tem, kaj ste storili, ali ste ga morali preoblikovati od začetka? Kako je to delovalo?

Ja, res dobro vprašanje. Ne samo z Howardom, ampak cel kup teh likov in bitij so nastopili v drugih filmih MCU. Torej, Marvel so super. Vedno bodo poskrbeli, da bomo ta sredstva dobili od drugih prodajalcev. Zadnja stvar, ki jo naredimo v kateri koli od teh oddaj, je, da vse zapakiramo in pošljemo nazaj Marvelu, da jo dobijo za prihodnjo uporabo in tako uporabo v prihodnosti. Vedno moramo opraviti delo, ko izvlečemo lik iz drugega objekta, ker je toliko načina, kako vsi posamezno pristopamo k temu delu, lastniško v naših objektih, zato moramo vsi uporabiti, kar lahko, nato pa preostanek zgraditi v naših lastnih cevovodih. Včasih bodo sredstva delovala tako, kot jih dobimo glede na stopnjo podrobnosti. Včasih bomo želeli narediti podajo, ker so naše zahteve morda bolj natančne kot tisti, za katere so bili zgrajeni v drugih oddajah. Torej bomo morda morali opraviti tudi nekaj novega dela. A zgodi se veliko take zamenjave premoženja.

hiša iz kart sezona 5 plakat

Maščevalci zaključek

Vem, da ste delali tudi na nanotehnoloških vidikih oblek Iron Man in Spider-Man. Kaj mi lahko poveste o tem?

Ja, to je neka tehnologija, ki smo jo razvili Neskončna vojna najprej. Tako smo s pomočjo razkrivanja čelade ponovno razvili to tehnologijo, to počnemo v Houdiniju, ki je simulacijski paket, ki ga uporabljamo. Gre za kombinacijo simulacij delcev in simulacij tekočin, zato se material nekako giblje kot tekoča kovina, kot je živo srebro ali kaj podobnega. Gaga je v tem, da se nekako zaklene kot osnovna mrežna struktura, zato nekako kristalizira in tvori mrežo, kar počnemo s postopkovnimi tehnikami modeliranja v Houdiniju. Zunanja lupina obleke se bo nekako napihnila in se zaskočila na svoje mesto. Nadalje smo se zabavali Neskončna vojna z vsemi različnimi orožji, ki jih Iron Man proizvaja s to tehnologijo, in prispevamo k njihovemu oblikovanju in izdelavi.

V resnici se uporablja le v nekaj ključnih trenutkih Endgame . Kot del začetne bitke Iron Man ustvari tisto, čemur pravimo preusmerjevalnik strele, in ujame Thorovo moč in to spremeni v Thanosu resnično močno moč njegove odbojne energije. Njegova glavna uporaba je bila res hitra, ko Tony s to tehnologijo sproti oblikuje rokavico. S Thanosa je dlančil kamenje, ne da bi se Thanos sploh zavedal, s svojim nanotehnologi pa je kamne premaknil na roko. In potem očitno Infinity Stones obstaja vsa ta moč, ki začne skozi obleko ustvarjati in naraščati, in obleko smo nekako poskušali zaščititi pred vso to močjo in energijo, tako da obstaja precej zapleten učinek krvavega roba. ti posnetki. Ko smo delali na pregledu teh posnetkov z In Deleeuw , Marvelov nadzornik za vizualne učinke in filmski ustvarjalci, smo resnično delali na iskanju ravnovesja med prikazom vse te moči in vse te uničujoče energije ter škode, ki jo je ta obleki povzročila, ne da bi bila tako moteča in vnetljiva, da bi potrebovala stran od Tonyjevega trenutka. To je ključni Tonyjev trenutek. Torej je bilo to resnično ravnotežje, ki smo ga morali rešiti tam.

Prej v filmu vidite, da se Tony zelo trudi oblikovati določeno rokavico. So se kdaj pogovorili o tem, kako je to dejansko mogoče, da ga je lahko sproti ustvaril? Kakšen razlog za zgodbo, o katerem ste že slišali?

Mislim, da v resnici nikoli ni bil tisti, ki ga bo nosil. Vidite, da so kamni skrbno umerjeni na svoje mesto. Takrat so bili previdni in na koncu je Hulk tisti, ki ga nosi. To je posnel ILM, zato tukaj govorim le kot član občinstva. Rokavica, ki jo tam naredi, se bo prilegla tistemu, ki jo bo nosil. Toda v vročini bitke in ugotovi, da je to tista od 14.000.605, o kateri je že govoril Strange, to mora iti pot, v tem trenutku končne žrtve resnično previdno vrže veter. Je bolj kavalirski in samo na hitro zgradi rokavico. Tam sicer ni prave zaščite, a ve, da je itak presegla to.

Portali Avengers Endgame

In končno, na kateri vidik dela, ki ste ga opravili vi in ​​vaša ekipa, ste najbolj ponosni?

Zame obakrat, ko sem film videl z občinstvom, neizmerno zadovoljuje način igranja zaporedja portala. Način, kako so ga napisali in zasnovali ustvarjalci filma, sem vedel, da ima lahko neverjetno zaporedje v filmu. Ljudje pravijo, da je to za marsikoga najbolj čustven trenutek celotnega filma. In nisem hotel, da bi slabi vizualni učinki to zmanjšali. Zato smo se zelo potrudili, da so te stvari delovale res zelo dobro. Vsa ta okolja so polna 3D CG okolja, tako da z gibljivimi kamerami sledijo neverjetno natančno. Želeli smo, da je videti tudi lepo, veste? To je veličasten trenutek. Imamo te velikanske portale, naokoli se vijejo iskre, v posnetkih je lepa barvna zapletenost. Torej, ja, vsekakor nisem hotel narediti nereda in mislim, da se je izšlo v redu, občinstvo pa je obakrat, ko sem ga videl, doživelo fantastično reakcijo, tako da je bilo čudovito.